Sieht zumindest so aus als würde das Ganze eine Art 2.5D Spiel werden.
D.h. hauptsächlich 3rd person sidescroll Abschnitte aber auch die Möglichkeit in bestimmten Situationen, z.B. in Bosskämpfen in die aus Prime bekannte Ego-Sicht zu wechseln.
Etwas mehr (visualisierte) Story wird der Metroid Serie sicher gut tun und gegen Actionreiches Gameplay hatte ich noch nie was, solange das ganze nicht zur Action Hast von Anfang bis Ende ausartet und noch genügend Spielraum lässt um die Level zu erkunden.
Auf MDB gbt's jetzt ein
Interview mitYoshio Sakamoto (Metroid Direktor) und Yosuke Hayashi (Team Ninja Direktor).
Ein paar interesannte neue Facts:
- Die story ist angesidelt zwischen Super Metroid und Fusion
- Der schwierigkeitsgrad soll nicht so heftig ausfallen wie der von Ninja Gaiden
- Es ist neben Team Ninja noch eine dritte Firma involviert, diese kümmert sich um die Cut-Scenes.
- trotz etwas mehr Action soll das Metroid Feeling nicht vernachlässigt werden.